ケータイ操作向けの3軸モーションセンサー製品化へ

ケータイ操作向けの3次元モーションセンサー製品化へ
最近よーくニュースで目にするんで、立て続けに振って操作するケータイのネタです。
(決して、愛知万博の知名度向上プロジェクトに飽きちゃったわけじゃないですよ!ちゃんと活動中です)
アメリカのメーカーですが、縦・横・上下の動きを感知可能な、携帯電話向けの3軸モーションセンサーを製品化するようです。
ケータイ操作向け3軸加速度センサ、Analog Devices社が製品化へ(nikkeibpより)
やっぱり今年は、モーションセンサー内臓の「振って○○!」っていうコンセプトのモバイル端末が来てますね。
ゲームボーイアドバンスでも「ヨッシーの万有引力」なんていう、本体を傾けて遊ぶゲームもあることだし。
この前のエントリーで書いたように、カメラを初めとして、TVチューナー、QRコードリーダーや、FelicaのようなRFID、NECが好きな音声認識、富士通の指紋認証など、いまや携帯は外部とのデータ連携が可能な入力デバイスのかたまりになってきてる気がします。
それなら、入力デバイスとしての機能を全面に打ち出して、USBなどで接続したパソコンに外部からのデータを受け渡す入り口になるような連携ができる機種があれば、ぐっとPC・携帯の利用が広がる気がします。
【たとえば】
◆会員証などについているQRコードを携帯で読み取ってパソコンに出力する(専用のQRコードリーダー機が不要)
◆ゲームの専用スティックの代わりに、モーションセンサー内臓の携帯を接続して、ジョイスティックのように利用。
◆社内のパソコンのセキュリティ対策として、特定の携帯電話がつながっていないとログインできなくする個人認証キーとして利用(指紋認証とも連携可能?)
◆パソコンの音声入力装置として
◆着信のあった電話番号を、リアルタイムにパソコンに送信してCTIサーバーのような使い方。(ピザ屋さんのように、かかってきた電話番号から、電話を取る前に、自動的に顧客情報を表示するような使い方)
PCの入力デバイスとして

RSS購読RSS配信中…ご利用のRSSリーダーにご登録お願いします。

»»トラックバックURL⇒ http://blog.itoy.jp/mobile-phone/analog-devices.html/trackback
»»RSSでこの記事のレスポンスをチェックRSS購読

コメント&トラックバック ありがとうございます

  1. gja より:

    ケータイサイコー

気軽にご意見お待ちしてます

※は必ず入力してください
(公開されません)